如果美国有严格禁止游戏产业的产业政策

2023-12-09

文字:韭莱核

原因:韭莱核Nuclear,请注明转载来源


最近有些人玩游戏朋友们,由于各种原因,比如版号问题,比如方式分发提成问题,在北京开发,在国外分发,也就是说卖给外国人的游戏。

毕竟在目前的环境下,产业政策不适用于影响工程师红利发光发热的游戏,会让更多的普通人不生产,只交易,危及生产力。

毕竟在目前的环境下,产业政策不适用于影响工程师红利发光发热的产品游戏,会让更多的普通人不生产,只交易,危及生产力。大家还是要多管齐下,占领“硬技术”。比如芯片需要自主可控,为什么要谈自然生产芯片?总之不能用芯片玩游戏。

如果美国有严格禁止游戏产业的产业政策

我突然有了一个大脑洞。如果当时美国有一项严格禁止游戏行业的产业政策,世界会发生什么?

首先,显卡/GPU的发展历史至少要大幅增加。 

图片显卡出现在20世纪80年代,主要目的是帮助计算机表明游戏和图形没有加速。1995年,第一款3D图形显卡vodoo推出,当时古墓丽影1、最好的飞车1和雷神之锤1呈现出相映成趣的发展,一个人只有想玩上面的游戏,才需要买显卡。假如没有游戏应该使用,大家都不会买显卡;如果不买显卡,一路经过显卡是不可能的。

力适用于不断自我迭代。

如果美国在这个时候锁定了游戏市场,显卡的历史很可能会结束。图片

如果美国有严格禁止游戏产业的产业政策

第二,如果显卡的发展节奏大大拖延,需要应用GPU计算的算法和技术发展的深度学习和推荐算法将大大缓解 。

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第三,我们目前推崇的各种人工智能技术实际上都会被推迟,甚至有些技术线路也不会被指出。换句话说,没有必要存在,包括无人驾驶和VR。 

假设美国完全禁止游戏,全力鼓励芯片的开发,比如图形显示芯片会怎么样? 

会有全员生产芯片,但不知道这个芯片能做什么。

“芯片空转”

。 

自然,除非火星每天玩游戏,然后使用美国出口的芯片,否则美国经济体可以展示全制造、全制造和无人消费的局面。 

但是没有这样的火星能承受这样的功能 (你似乎看到了制造业政策:只制造,不消费)。

许多市场推崇的自主可控的“硬技术”,原始起源其实是游戏等不受政策鼓励的“奇技淫秽”。

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苏联的游戏市场有一个交叉测试,人们玩过俄罗斯格子,这确实是由苏联帕基特诺夫发明的。

遗憾的是,苏联无法“分发”,最终只能出口给任天堂,卖给全球。 

说到苏联的软件行业,当然是不支持的,那么苏联的硬件领域应该适用于国家政策吗?

遗憾的是,方案路线错了。 

与美国相比,苏联人在电子管计算机时期是旗鼓相当甚至领先的。

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此后,一些美国企业的晶体管非常小。此外,市场对小型统计局、大学等的需求很大,对大型电子管理计算机不感兴趣,微型化已成为市场需求的热点。 

晶体管诞生之初,抗干扰性差,军用性差。苏联人对计算机的定调主要用于军事,这是致命的。赫鲁晓夫,农用拖拉机司机的技术官僚,作出了重要指示:

“不要搞晶体管。电子管微型化是未来的研发方向。”

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总路线确定后,阿夫迪夫成为苏联EE的李森科,在电子管小型化的过程中,可以打击其他晶体管专家。 

20世纪80年代后,格尔什科夫模仿苹果制造了当时苏联电子工业部部长的Micro-80小型计算机,技术官僚尼古拉·格尔什科夫说:

小伙儿,别再胡说八道了,我的车、养老金、别墅都可能有,但PC机是不可能的。你知道什么是电脑吗?占地面积100平方米,必须自行维护25次,每月消耗30升乙醇。

随着苏联的崩溃,苏联的计算机及相关产业突然停止。

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直到最近的俄乌战争,我们才知道,在俄罗斯惊天动地的军事改革旗帜下,苏联的旧电子管理和中国华强北的PCB 日本或美国的一些落后芯片。

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然而,苏联的电子和it行业仍然拥有许多优秀的财产,不仅在美国,而且在一定程度上,俄罗斯方块的创始人帕基特诺夫也是谷歌。 

如果美国有严格禁止游戏产业的产业政策
谷歌创始人谢尔盖·布林的父亲(谷歌创始人的父亲)是前苏联。他在苏联的工作是幸福的数学家(只是数学家)。他主要通过数学模型来计算苏联人比美国人幸福多少,例如:

苏联人的幸福指数是美国人的5000倍。

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在遥远的中国,也有一批像这样计算幸福感的“数学家”,比如下一个被称为复旦大国关系三大英雄的人。

但在一次海外学术论坛上,他失望地发现美国人从来没有数学家计算过这种模型。因为他不断接受美国的各种信息来计算这些相对指数,最后:

5岁时,他的孩子谢尔盖·布林根据自己的价值树立了榜样

——“润”

来到美国。


24岁的谢尔盖·布林于1998年开创了谷歌。随后的各种搜索引擎、推荐系统等,在一定程度上,成为这一代人工智能算法应用的先导。 

当然,前提是谷歌并没有成为产业政策禁止的“奇技淫巧”互联网平台公司。点击左下角阅读

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